很多朋友在做app ui設計的時候,往往會進入一些誤區(qū),這樣就會影響到設計的質量和效果了,那么app ui設計要考慮哪些方面?app ui設計要避免的誤區(qū)有哪些呢?下面faceui就給大家詳細的說明一下。

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app ui設計要考慮哪些方面?
一、品牌
1、品牌色與行業(yè)屬性之間的關系
相對來說,不同行業(yè)是有其固有的品牌色的。在對于品牌色的決策過程中,行業(yè)屬性是其重要決策部分。
2、品牌與競品之間的差異化
通常在市場上我們會看到多個產(chǎn)品同時在滿足用戶同一需求,但是由于其品牌色的不同,會對用戶App下載決策有影響。
二、排版
?。?)相似
距離相近的各部分趨于組成整體。當我們需要組織、分割信息的時候,運用格式塔心理學的方式,可以很好地梳理信息布局。在信息以列表形式重復出現(xiàn)時,我們可以盡量使用相同顏色、大小、形狀的圖形或者文字盡量以重復的形式呈現(xiàn)。
?。?)相近
不同的元素當其距離相近的時候,用戶從視覺上趨向于將其歸于一個整體。
app ui設計要避免的誤區(qū)有哪些?
1、糟糕的第一印象
好的應用應當給人以良好的第一印象。毫無疑問,如果用戶在APP的下載頁或者第一次打開APP的時候,就覺得這個APP 看起來不舒服、不符合預期或者用起來不爽,用戶自然是不會再打開,甚至會立刻刪除的。第一印象至關重要。
2、沒有有效的引導和線索
每個APP中,視覺線索是重要的組成部分,它們告訴用戶應該如何操作,應該向哪里瀏覽,哪些控件可以操作,甚至哪些操作可能會帶來在哪些結果。所以,這里一定會涉及到信息的視覺化,所以這些視覺線索的設計應當遵循一定的規(guī)則。
3、雜亂的設計
許多應用最大的敗筆就是混亂。而這種混亂最常見的形態(tài),就是設計師將這個應用中幾乎所有的組件都塞到同一個界面中,無論它是一款游戲、工具或新聞類的應用。所以,別這么做。

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app ui設計趨勢是什么?
1、為大屏手機設計
大屏幕手機出來已經(jīng)很久并且成為主流了。設計人員和開發(fā)者需要面對逐漸變大的屏幕和拇指長度之間的矛盾,曾經(jīng)一直被詬病的iPhone的左上角返回鍵,在現(xiàn)在看來也只是諸多“反人類”設計中好不起眼的一員。
2、滑動交互成為主流
滑動操作是直覺式的操作,毫無疑問。我們慣于通過連續(xù)的觸摸來認知外在的事物。在屏幕上滑動可以在現(xiàn)實生活中找到多種多樣的對應操作,刷卡,滑動門閂等。
app ui設計要考慮哪些方面?大家在做app ui設計的時候,要重點的考慮下品牌和排版等的方面,同時也不要進入一些誤區(qū),要給用戶一個良好的印象,這樣才能受到大家的喜愛,如有需要,可以咨詢faceui。


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