在設(shè)計一個web界面時,我們應(yīng)當遵循各種規(guī)范與原則,只有在這樣的框架下,設(shè)計出足夠吸引人的作品,我們的產(chǎn)品才會久盛不衰。那么下面faceui就為大家?guī)韜ebui設(shè)計規(guī)范及設(shè)計應(yīng)遵循的基本原則介紹,希望能夠?qū)δ阌兴鶈l(fā)。
webui規(guī)范介紹
網(wǎng)頁視覺規(guī)范目的
適用于WEB產(chǎn)品線的人機交互界面的設(shè)計,貫穿于以用戶為中心的設(shè)計指導(dǎo)方向。根據(jù)WEB產(chǎn)品的特點制定出的一套規(guī)范,以達到提升用戶體驗,控制產(chǎn)品設(shè)計質(zhì)量,提高設(shè)計效率的目的。
視覺規(guī)范的對象
適合界面設(shè)計師、用戶體驗設(shè)計師、前臺設(shè)計工程師、發(fā)布支持人員、運營編輯人員等
規(guī)范的含義
1.【統(tǒng)一識別】規(guī)范能使頁面相同屬性單元統(tǒng)一識別,防止混亂,甚至出現(xiàn)嚴重錯誤,避免用戶在瀏覽時理解困難。
2.【節(jié)約資源】除了門戶網(wǎng)站、活動推廣等個性頁面外,相對于后臺系統(tǒng)、物聯(lián)網(wǎng)系統(tǒng)、數(shù)據(jù)統(tǒng)計系統(tǒng)、等界面設(shè)計,使用規(guī)范標準能極大的減少設(shè)計時間。
3.【重復(fù)利用】相同單元屬性,頁面新建時可以執(zhí)行此標準重復(fù)使用,減少無關(guān)信息,就是減少對主題信息傳達干擾,利用閱讀與信息傳遞。
UI基本設(shè)計標準
一、尺寸
畫布建立尺寸寬度:1920px
分辨率:72像素/尺寸
顏色模式:RGB
網(wǎng)頁內(nèi)容安全寬度:≤1200px(只適用于門戶網(wǎng)站)
首屏內(nèi)容建議高度:800px(只適用于門戶網(wǎng)站)
二、字體(web)
中文字體:微軟雅、英文字體:Aerial Tacoma
消除鋸齒的方式為:Windows LCD
建議大?。航ㄗh使用16號+14號+12號字體的混合搭配(具體項目可根據(jù)實際情況靈活調(diào)整)
字體間距:間距一般根據(jù)字體大小選1-1.5倍最為行距,段落間距一般選擇1.5-2倍字體大小。如選用12px像素字體,則行間距為12點-18點,段落間距為18-24點。

webui設(shè)計規(guī)范(圖片來自網(wǎng)絡(luò))
應(yīng)該遵循的基本原則
?、亠@示信息一致性的原則
無論是控件使用,提示信息措辭,還是顏色、窗口布局風格,遵循統(tǒng)一的標準,做到真正的一致。界面直觀、對用戶透明:用戶接觸軟件后對界面上對應(yīng)的功能一目了然、不需要多少培訓(xùn)就可以方便使用應(yīng)用系統(tǒng)。
這樣得到的好處:
用戶使用起來能夠建立起精確的心里模型,使用熟練了一個系統(tǒng)界面后,切換到另外一個系統(tǒng)界面能夠很輕松的推測出各種功能。
降低培訓(xùn)、支持成本,支持人員不用費力逐個指導(dǎo)。
給用戶統(tǒng)一感覺,不覺得混亂,心情愉快,支持度增加。
②以用戶為主導(dǎo)原則
明確用戶是所有系統(tǒng)處理的核心,不應(yīng)該有應(yīng)用程序來決定處理過程,所以用戶界面應(yīng)當由用戶來控制應(yīng)如何工作、如何響應(yīng),而不是由開發(fā)者按自己的意愿把操作流程強加給用戶。
?、垡子眯栽瓌t
用戶不用查閱幫助就能知道該界面的功能并進行相關(guān)正確的操作。
完成相同或相近功能的按鈕用Frame框起來,常用按鈕要支持快捷方式。
完成同一功能或任務(wù)的元素放在集中位置,減少鼠標移動的距離。
按功能將界面劃分局域塊,用Frame框括起來,并要有功能說明或標題。
界面要支持鍵盤自動瀏覽按鈕功能,即按Tab鍵的自動切換功能。
界面上首先應(yīng)輸入的和重要信息的控件在Tab順序中應(yīng)當靠前,位置也應(yīng)放在窗口上較醒目的位置。
同一界面上的控件數(shù)最好不要超過10個,多于10個時可以考慮使用分頁界面顯示。
分頁界面要支持在頁面間的快捷切換,常用組合快捷鍵Ctrl+Tab
默認按鈕要支持Enter操作,即按Enter后自動執(zhí)行默認按鈕對應(yīng)操作。
可寫控件檢測到非法輸入后應(yīng)給出說明并能自動獲得焦點。
復(fù)選框和選項框按選擇幾率的高底而先后排列。
復(fù)選框和選項框要有默認選項,并支持Tab選擇。
專業(yè)性強的軟件要使用相關(guān)的專業(yè)術(shù)語,通用性界面則提倡使用通用性詞眼。
?、苁髽伺c鍵盤一致性原則
盡量遵循可不用鼠標的原則:應(yīng)用中的功能只用鍵盤也應(yīng)當可以完成。但是,許多鼠標的操作,如雙擊、拖動對象等,并不能簡單地用鍵盤來模擬即可實現(xiàn),此類操作可適當增加操作按鈕。
⑤系統(tǒng)響應(yīng)時間原則
系統(tǒng)響應(yīng)時間應(yīng)該適中,響應(yīng)時間過長,用戶就會感到不安和沮喪,而響應(yīng)時間過快也會影響到用戶的操作節(jié)奏,并可能導(dǎo)致錯誤。因此在系統(tǒng)響應(yīng)時間上堅持如下原則:
0-5秒鼠標顯示成為沙漏;
5秒以上顯示處理窗口,或顯示進度條;
一個長時間的處理完成時應(yīng)給予完成警告信息。
⑥出錯信息和警告原則
出錯信息和警告是指出現(xiàn)問題時系統(tǒng)給出的壞消息,對于出錯信息和警告應(yīng)該遵循以下原則:
信息以用戶可以理解的術(shù)語描述;
信息簡明扼要,指出出錯原因并提供解決辦法提示。

webui設(shè)計規(guī)范(圖片來自網(wǎng)絡(luò))
?、咝畔@示原則
信息顯示遵循以下原則:
只顯示與當前用戶語境環(huán)境有關(guān)的信息;
不要用數(shù)據(jù)將用戶包圍,使用便于用戶迅速吸取信息的方式表現(xiàn)信息;
使用一致的標記、標準縮寫和顏色,顯示信息的含義應(yīng)該非常明確,用戶
不必再參考其它信息源;
產(chǎn)生有意義的出錯信息;
使用縮進和文本來輔助理解;
使用窗口分隔控件分隔不同類型的信息;
高效地使用顯示器的顯示空間,但要避免空間過于擁擠。
?、鄶?shù)據(jù)輸入原則
數(shù)據(jù)輸入遵循以下原則:
盡量減少用戶輸入動作的數(shù)量;
維護信息顯示和數(shù)據(jù)輸入的一致性;
交互應(yīng)該是靈活的,對鍵盤和鼠標輸入的靈活性提供支持;
在當前動作的語境中使不合適的命令不起作用;
讓用戶控制交互流,用戶可以跳過不必要的動作、改變所需動作的順序
?。ㄈ绻试S的話)以及在不退出系統(tǒng)的情況下從錯誤狀態(tài)中恢復(fù);
為所有輸入的動作提供幫助;
消除冗余輸入??赡艿脑捥峁┠J值、絕不要讓用戶提供程序中可以自
動獲取或計算出來的信息。
⑨合理性原則
屏幕對角線相交的位置是用戶直視的地方,正上方四分之一處為易吸引
用戶注意力的位置,在放置窗體時要注意利用這兩個位置。
?、饷烙^與協(xié)調(diào)性原則
界面應(yīng)該大小適合美學(xué)觀點,感覺協(xié)調(diào)舒適,能在有效的范圍內(nèi)吸引用戶的注意力。
長寬接近黃金點比例,切忌長寬比例失調(diào)、或?qū)挾瘸^長度。
布局要合理,不宜過于密集,也不能過于空曠,合理的利用空間。
按鈕大小基本相近,忌用太長的名稱,免得占用過多的界面位置。
按鈕的大小要與界面的大小和空間要協(xié)調(diào)。
避免空曠的界面上放置很大的按鈕。
放置完控件后界面不應(yīng)有很大的空缺位置。
字體的大小要與界面的大小比例協(xié)調(diào), 通常使用的字體中宋體9-12較為美觀,很少使用超過12號的字體。
前景與背景色搭配合理協(xié)調(diào),反差不宜太大。常用色考慮使用Windows界面色調(diào)。
如果使用其他顏色,主色要柔和,具有親和力,堅決杜絕刺目的顏色。
大型系統(tǒng)常用的主色有“#E1E1E1”、“#EFEFEF”、“#C0C0C0”等。
界面風格要保持一致,字的大小、顏色、字體要相同,除非是需要藝術(shù)處理或有特殊要求的地方。
如果窗體支持最小化和最大化或放大時,窗體上的控件也要隨著窗體而縮放;切忌只放大窗體而忽略控件的縮放。
通常父窗體支持縮放時,子窗體沒有必要縮放。
如果能給用戶提供自定義界面風格則更好,由用戶自己選擇顏色、字體等。
關(guān)于webui設(shè)計規(guī)范的內(nèi)容暫且就為大家介紹到這里,在學(xué)習到新的知識之后,我們一定要善于實踐,這樣才能更快進步。如果各位對相關(guān)內(nèi)容感興趣,可以長期關(guān)注faceui。


在微信中搜索faceui