ui設計涉及的行業(yè)和領域很多,但是有一個行業(yè)是ui設計師最喜歡的,那就是游戲界?,F(xiàn)在的游戲界面通過ui設計變得更加生動有趣。今天就讓faceui為大家介紹游戲界面ui設計的要點總結,游戲界面ui設計怎么做讓游戲界面有科技感。
游戲界面ui設計的要點總結
1、文字要簡潔明了,方便觀眾
在UI的設計中,文字信息是非常重要的,甚至可以說沒有之一,很多界面如果去掉了文字本身,可能會讓你不知所云,多余的文字給人的感覺只會是一個空洞而又抽象的石板,如果在游戲中有太多文字,大家玩游戲就像讀書一樣,那簡直太累人了。
游戲界面ui設計,字數(shù)不能太多,但是作為交待內容來說足夠了,當然,文字也不是越多越好的。如果什么都想說,結果就是文字過密集,字體過于花哨,會沖淡游戲的主題。
2、整體配色要穩(wěn)定,避免視覺疲勞
說到配色,記住“黃金比率”,主色調占60%,輔色占30%,點綴色占10%。但是具體到UI界面,黃金比率還不是最重要的,還有一個很關鍵的因素,即:偏亮偏純的顏色一般集中在面積較小的區(qū)域,偏灰偏暗的顏色才是畫面中最主要的,也就是“三分純七分灰”,比如名動漫學生設計的賽博朋克風的界面。
整體是大面積的暗色,只有在視覺中心的部位才有一些偏純偏亮的色彩,這樣給我們的感覺就不會過于花,像是下面這種色彩搭配,雖然大體上也符合“黃金比率”,但由于純色占了畫面中最主要的區(qū)域,還是辣眼無比。
3、視覺引導要合理,自然,清晰
在界面設計中,我們需要讓關鍵位置有明暗和色彩的強烈對比,這樣才能讓觀眾第一時間就能看到,而不要把界面的設計當做“捉迷藏”。

游戲界面ui設計(圖片來自網絡)
界面整體的色彩是比較偏“灰”的,但得益于做出了明暗的強烈對比,我們在第一時間依然能看到周圍的物品/技能欄,這就是巧妙運用視覺引導的例子。已經完成簽到的就可以降低對比度,(領過的東西還會有人特地去看么?),玩家更關心的是當下自己所領到的東西,因此藍色+橙色的對比色,就很好地引導著玩家往更關注的地方去看,而模糊不清的界面設計,除了只會讓客戶不知所措,甚至遺漏重要信息以外,毫無意義。
4、風格上保持一致,避免突兀
你的界面風格是現(xiàn)代的,那么整體的元素選取,也是要以現(xiàn)代的科技或者元素。這樣風格高度一致界面才會避免“違和感”,所以也就不難理解。
游戲界面ui設計怎么做讓游戲界面有科技感
1、結合游戲的內容,對以上的元素進行篩選,找到相關的參考素材確定主視覺風格(簡潔的表達,細節(jié)追求,具有品質感)。
2、根據界面的構成,可以從背景、圖形、配色、控件設計、字體、動效、特效這幾個方面開始分析:
?。?)背景。制作一般是利用顏色或者游戲場景來表現(xiàn)。顏色有用純色、漸變等來表現(xiàn),大多以深色為主,色相偏冷,比如科技代表色藍色、青色。大面積的冷色調和深色很容易營造出科技氛圍感。還可以和文字形成對比來傳遞信息內容(襯托作用)。
?。?)圖形。修飾性的圖形都會以點 、線、面、規(guī)則的、不規(guī)則的、抽象的各種樣式去設計。修飾性的圖形(簡單的幾何圖形,比如圓環(huán)、線、矩形等的復合)在點綴搭配時,不要過于花哨,要讓玩家知道界面的重點內容是什么,不要搶了內容信息的風頭。

游戲界面ui設計(圖片來自網絡)
?。?)配色。顏色按照631的搭配比例進行配色,最好不要使用過多的配色,控制在三種色相內設計。過多的配色會干擾信息的傳達,也會影響其他界面的延展統(tǒng)一性導致后期的失控。例如:冷暖對比、色相差異、顏色明度純度……來產生差異性使引導可以清晰明了。
?。?)控件??丶谟螒蛑械姆N類較多,這里重點列出三種進行闡述:
圖標是具有明確指代含義的圖形,它是功能標識也是圖形符號。所以最好是以最簡單的圖形,來表達最容易理解的含義,呈現(xiàn)最合理的設計。
按鈕是游戲UI中最重要的交互控件。玩家要第一眼就發(fā)現(xiàn)并知道這是一個可以點擊的按鈕,要讓按鈕看上去像一個按鈕;無歧義且圖標表達易懂、文字表達到位,能清晰地讓玩家知道點擊后會發(fā)生的事情;按鈕也有主次之分,重要的按鈕要更突出顏色/更顯眼的位置/更強烈的提示。
框體可以幫助我們將界面內容與其他元素在視覺上區(qū)別開,它作為一個元素來分解設計的不同部分。大多科技風的框體多用簡單的線條去設計,不需要很多的效果。
?。?)字體。字體多為線條硬朗的無襯線字體,該類字體通常是機械的和統(tǒng)一線條的,它們往往擁有相同的曲率,筆直的線條,銳利的轉角 。這類字體簡單很符合科技風的調性(與圖形線條很搭配,自身的簡潔顯得很精致)。字體的種類如果有特定的要求最好也不要超過三種,多利用文字大小、粗細、顏色、透明度等營造信息層級關系。
?。?)動效。有了動效,讓我們之前做的界面就鮮活的呈現(xiàn)了出來。它可以引導,交互,讓玩家更好的去沉浸你的游戲中。所以它和界面的美觀、易用、滿足需求等息息相關(傳達狀態(tài)提供反饋,可視化操作的結果,增強交互的感覺)。切記要求動效的準確簡潔。
?。?)特效。特效在UI的視覺表現(xiàn)上也起到了推波助瀾的作用。提高整個界面的表現(xiàn),烘托氛圍;吸引玩家眼球,增加引導指向,拉進玩家互動。簡潔為主,不可過多的絢麗效果堆砌,強調重點表現(xiàn)。
以上就是faceui為大家介紹的關于游戲界面ui設計的相關內容。游戲界面設計是ui設計的主要領域,能設計除好的游戲界面,往往需要設計者對游戲玩家的感受非常重視才行。


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