大家是不是也對(duì)ui設(shè)計(jì)非常的感興趣呢?學(xué)ui設(shè)計(jì)開(kāi)公司怎么樣?如果你對(duì)此也非常的好奇的話(huà),就一起來(lái)看看接下來(lái)我們?yōu)榇蠹曳窒淼膬?nèi)容吧,想必大家看完之后,自然會(huì)有非常大的收獲的。

學(xué)ui設(shè)計(jì)開(kāi)公司
1、ui設(shè)計(jì)流程是什么
一、確認(rèn)目標(biāo)用戶(hù)
在UI設(shè)計(jì)過(guò)程中,需求設(shè)計(jì)角色會(huì)確定軟件的目標(biāo)用戶(hù),獲取最終用戶(hù)和直接用戶(hù)的需求。
用戶(hù)交互要考慮到目標(biāo)用戶(hù)的不同引起的交互設(shè)計(jì)重點(diǎn)的不同。
例如:對(duì)于科學(xué)用戶(hù)和對(duì)于電腦入門(mén)用戶(hù)的設(shè)計(jì)重點(diǎn)就不同。
二、采集目標(biāo)用戶(hù)的習(xí)慣交互方式
不同類(lèi)型的目標(biāo)用戶(hù)有不同的交互習(xí)慣。這種習(xí)慣的交互方式往往來(lái)源于其原有的針對(duì)現(xiàn)實(shí)的交互流程、已有軟件工具的交互流程。
當(dāng)然還要在此基礎(chǔ)上通過(guò)調(diào)研分析找到用戶(hù)希望達(dá)到的交互效果,并且以流程確認(rèn)下來(lái)。
三、提示和引導(dǎo)用戶(hù)
軟件是用戶(hù)的工具。因此應(yīng)該由用戶(hù)來(lái)操作和控制軟件。軟件響應(yīng)用戶(hù)的動(dòng)作和設(shè)定的規(guī)則。
對(duì)于用戶(hù)交互的結(jié)果和反饋,提示用戶(hù)結(jié)果和反饋信息,引導(dǎo)用戶(hù)進(jìn)行用戶(hù)需要的下一步操作。
四、一致性原則
設(shè)計(jì)目標(biāo)一致
軟件中往往存在多個(gè)組成部分(組件、元素)。不同組成部分之間的交互設(shè)計(jì)目標(biāo)需要一致。
例如:如果以電腦操作初級(jí)用戶(hù)作為目標(biāo)用戶(hù),以簡(jiǎn)化界面邏輯為設(shè)計(jì)目標(biāo),那么該目標(biāo)需要貫徹軟件(軟件包)整體,而不是局部。
元素外觀(guān)一致
交互元素的外觀(guān)往往影響用戶(hù)的交互效果。同一個(gè)(類(lèi))軟件采用一致風(fēng)格的外觀(guān),對(duì)于保持用戶(hù)焦點(diǎn),改進(jìn)交互效果有很大幫助。遺憾的是如何確認(rèn)元素外觀(guān)一致沒(méi)有特別統(tǒng)一的衡量方法。因此需要對(duì)目標(biāo)用戶(hù)進(jìn)行調(diào)查取得反饋。
交互行為一致
在交互模型中,不同類(lèi)型的元素用戶(hù)觸發(fā)其對(duì)應(yīng)的行為事件后,其交互行為需要一致。
例如:所有需要用戶(hù)確認(rèn)操作的對(duì)話(huà)框都至少包含確認(rèn)和放棄兩個(gè)按鈕。
對(duì)于交互行為一致性原則比較極端的理念是相同類(lèi)型的交互元素所引起的行為事件相同。但是我們可以看到這個(gè)理念雖然在大部分情況下正確,但是的確有相反的例子證明不按照這個(gè)理念設(shè)計(jì),會(huì)更加簡(jiǎn)化用戶(hù)操作流程。
五、可用性原則
可理解
軟件要為用戶(hù)使用,用戶(hù)必須可以理解軟件各元素對(duì)應(yīng)的功能。
如果不能為用戶(hù)理解,那么需要提供一種非破壞性的途徑,使得用戶(hù)可以通過(guò)對(duì)該元素的操作,理解其對(duì)應(yīng)的功能。
比如:刪除操作元素。用戶(hù)可以點(diǎn)擊刪除操作按鈕,提示用戶(hù)如何刪除操作或者是否確認(rèn)刪除操作,用戶(hù)可以更加詳細(xì)的理解該元素對(duì)應(yīng)的功能,同時(shí)可以取消該操作。
可達(dá)到
用戶(hù)是交互的中心,交互元素對(duì)應(yīng)用戶(hù)需要的功能。因此交互元素必須可以被用戶(hù)控制。
用戶(hù)可以用諸如鍵盤(pán)、鼠標(biāo)之類(lèi)的交互設(shè)備通過(guò)移動(dòng)和觸發(fā)已有的交互元素達(dá)到其它在此之前不可見(jiàn)或者不可交互的交互元素。
要注意的是交互的次數(shù)會(huì)影響可達(dá)到的效果。當(dāng)一個(gè)功能被深深隱藏(一般來(lái)說(shuō)超過(guò)4層)那么用戶(hù)達(dá)到該元素的幾率就大大降低了。
可達(dá)到的效果也同界面設(shè)計(jì)有關(guān)。過(guò)于復(fù)雜的界面會(huì)影響可達(dá)到的效果。(參考簡(jiǎn)單導(dǎo)向原則)
可控制
軟件的交互流程,用戶(hù)可以控制。
功能的執(zhí)行流程,用戶(hù)可以控制。
如果確實(shí)無(wú)法提供控制,則用能為目標(biāo)用戶(hù)理解的方式提示用戶(hù)

學(xué)ui設(shè)計(jì)開(kāi)公司
2、學(xué)ui設(shè)計(jì)開(kāi)公司怎么樣
UI即用戶(hù)界面設(shè)計(jì)行業(yè)剛剛在全球軟件業(yè)興起,屬于高薪技術(shù)設(shè)計(jì)產(chǎn)業(yè),與國(guó)外在同步發(fā)展水平。其次國(guó)內(nèi)外眾多大型IT企業(yè)(例如:百度、騰訊、雅虎、中國(guó)移動(dòng)、諾基亞、聯(lián)想、網(wǎng)易、微軟、盛大、淘寶等眾多企業(yè))均已成立專(zhuān)業(yè)的UI設(shè)計(jì)部門(mén),但專(zhuān)業(yè)人才稀缺,人才資源爭(zhēng)奪激烈。就業(yè)市場(chǎng)供不應(yīng)求。如今,國(guó)內(nèi)的UI設(shè)計(jì)日益發(fā)展,有了專(zhuān)門(mén)的職業(yè)分工也開(kāi)始出現(xiàn)一些較高水準(zhǔn)的一線(xiàn)設(shè)計(jì)師與UI設(shè)計(jì)交流組織。但總的來(lái)說(shuō),在這一領(lǐng)域,我們與西方發(fā)達(dá)國(guó)家間的差距仍是顯而易見(jiàn)的。軟件領(lǐng)域不像物質(zhì)產(chǎn)品那樣,存在工藝、材料上的限制,其核心問(wèn)題恰在于人。因此,提高軟件UI設(shè)計(jì)師的個(gè)人能力,真正提升軟件產(chǎn)品的人性化程度,已成為中國(guó)UI發(fā)展的重中之重。
UI設(shè)計(jì)工作的年薪基本保持在10到15萬(wàn),經(jīng)驗(yàn)豐富者可以達(dá)到20萬(wàn),資深的UI設(shè)計(jì)人員年薪可以更高。
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