ui設(shè)計(jì)圖標(biāo)思路有什么?你是不是也在為這個(gè)問(wèn)題非常的困擾呢?那就需要跟隨著我們一起看看下面的內(nèi)容,如果你要掌握住的話,就一定不要錯(cuò)過(guò)接下來(lái)的內(nèi)容,具體如下所示。
UI設(shè)計(jì)(或稱(chēng)界面設(shè)計(jì))是指對(duì)軟件的人機(jī)交互、操作邏輯、界面美觀的整體設(shè)計(jì),也叫ui界面設(shè)計(jì)。UI設(shè)計(jì)分為實(shí)體UI和虛擬UI,互聯(lián)網(wǎng)說(shuō)的UI設(shè)計(jì)是虛擬UI,UI即User Interface(用戶(hù)界面)的簡(jiǎn)稱(chēng)。
好的UI設(shè)計(jì)不僅是讓軟件變得有個(gè)性有品位,還要讓軟件的操作變得舒適簡(jiǎn)單、自由,充分體現(xiàn)軟件的定位和特點(diǎn)。

(圖片來(lái)自網(wǎng)絡(luò))
2、設(shè)計(jì)的內(nèi)容
與之相應(yīng),UI設(shè)計(jì)師的職能大體包括三方面:一是圖形設(shè)計(jì),軟件產(chǎn)品的產(chǎn)品"外形"設(shè)計(jì)。二是交互設(shè)計(jì),主要在于設(shè)計(jì)軟件的操作流程、樹(shù)狀結(jié)構(gòu)、操作規(guī)范等。一個(gè)軟件產(chǎn)品在編碼之前需要做的就是交互設(shè)計(jì),并且確立交互模型,交互規(guī)范。三是用戶(hù)測(cè)試/研究,這里所謂的"測(cè)試",其目標(biāo)恰在于測(cè)試交互設(shè)計(jì)的合理性及圖形設(shè)計(jì)的美觀性,主要通過(guò)以目標(biāo)用戶(hù)問(wèn)卷的形式衡量UI設(shè)計(jì)的合理性。如果沒(méi)有這方面的測(cè)試研究,UI設(shè)計(jì)的好壞只能憑借設(shè)計(jì)師的經(jīng)驗(yàn)或者領(lǐng)導(dǎo)的審美來(lái)評(píng)判,這樣就會(huì)給企業(yè)帶來(lái)極大的風(fēng)險(xiǎn)。
研究界面
圖形設(shè)計(jì)師Graphic UI designer
國(guó)內(nèi)大部分UI工作者都是從事這個(gè)行業(yè),是了解軟件產(chǎn)品、致力于提高軟件用戶(hù)體驗(yàn)的產(chǎn)品外形設(shè)計(jì)師。
這些設(shè)計(jì)師大多是美術(shù)院校畢業(yè)的,其中大部分是有美術(shù)設(shè)計(jì)教育背景,例如工業(yè)外形設(shè)計(jì),裝潢設(shè)計(jì),信息多媒體設(shè)計(jì)等。
人與界面
交互設(shè)計(jì)師interaction designer
在圖形界面產(chǎn)生之前,長(zhǎng)期以來(lái)UI設(shè)計(jì)師就是指交互設(shè)計(jì)師。交互設(shè)計(jì)師的工作內(nèi)容就是設(shè)計(jì)軟件的操作流程,樹(shù)狀結(jié)構(gòu),軟件的結(jié)構(gòu)與操作規(guī)范(spec)等。一個(gè)軟件產(chǎn)品在編碼之前需要作的就是交互設(shè)計(jì),并且確立交互模型,交互規(guī)范。
交互設(shè)計(jì)師一般都是軟件工程師背景居多,也有視覺(jué)設(shè)計(jì)師轉(zhuǎn)行進(jìn)入的。
研究人
用戶(hù)測(cè)試/研究工程師User experience engineer
任何的產(chǎn)品為了保證質(zhì)量都需要測(cè)試,軟件的編碼需要測(cè)試,自然UI設(shè)計(jì)也需要被測(cè)試。這個(gè)測(cè)試和編碼沒(méi)有任何關(guān)系,主要是測(cè)試交互設(shè)計(jì)的合理性以及圖形設(shè)計(jì)的美觀性。測(cè)UI設(shè)計(jì)圖片試方法一般都是采用焦點(diǎn)小組,用目標(biāo)用戶(hù)問(wèn)卷的形式來(lái)衡量UI設(shè)計(jì)的合理性。這個(gè)職位很重要,如果沒(méi)有這個(gè)職位,UI設(shè)計(jì)的好壞只能憑借設(shè)計(jì)師的經(jīng)驗(yàn)或者領(lǐng)導(dǎo)的審美來(lái)評(píng)判,這樣就會(huì)給企業(yè)帶來(lái)嚴(yán)重的風(fēng)險(xiǎn)性。
用戶(hù)研究工程師一般是心理學(xué)人文學(xué)背景比較合適。
綜上所述UI設(shè)計(jì)師就是:軟件圖形設(shè)計(jì)師、交互設(shè)計(jì)師、用戶(hù)研究工程師。

(圖片來(lái)自網(wǎng)絡(luò))
3、ui設(shè)計(jì)圖標(biāo)思路有什么?
一、屬性轉(zhuǎn)換法
這是最為普遍也最為簡(jiǎn)單的一種icon切換思路。
屬性包含了位置、大小、旋轉(zhuǎn)、透明度、顏色等,在這些屬性上面做動(dòng)效,若運(yùn)用恰當(dāng),可以做出令人眼前一亮的動(dòng)效。
現(xiàn)在絕大多數(shù)icon動(dòng)效都離不開(kāi)屬性變化,運(yùn)動(dòng)恰當(dāng),這個(gè)簡(jiǎn)單而強(qiáng)大的方法大有可為之處。
二、路徑重組法
這可能是看慣了屬性變換的動(dòng)效之后,又一個(gè)讓人眼前一亮的動(dòng)效思路。
將icon的路徑(筆畫(huà))進(jìn)行重組,構(gòu)成一個(gè)新的icon,這期間考驗(yàn)著更多的東西,比如觀察兩個(gè)icon筆畫(huà)之間的關(guān)系,這個(gè)思路最近相當(dāng)流行,同時(shí)也具有挑戰(zhàn)性。
ui設(shè)計(jì)圖標(biāo)思路有什么?相信大家看完我們?cè)谏衔目偨Y(jié)的內(nèi)容之后,自然都沒(méi)有疑問(wèn)了吧??傊?,希望大家看完之后,將會(huì)有非常大的收獲的。


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