對于許多UI設計師來說,想要做出一個好的UI設計是比較迷茫的,因為每個人對于UI設計的評判標準都會有所不同,下面我們跟隨小編一起來了解一下好的UI設計的相關資料吧。
好的UI設計判定標準
判定標準一、風格定位是否準確
每個公司每個產品都有一批精準用戶,有些比較大眾(用戶群比較廣泛),有些比較小眾(垂直到某領域)。如果你知道公司的定位是什么?你的服務對象是誰?那么剩下的問題就是:我們該怎么做可以滿足他們的需求,解決他們的痛點。
通常意義來講,目標受眾越廣泛,那么設計就需要越加簡潔且偏傳統(tǒng),這就是你經常會看到一些APP沒什么特色,缺少了性格色彩方面等元素,但又很實用。另一些設計很炫酷、華麗、或者很奇葩,這些特點適用于小眾群體,卻不適用大眾口味,如果你的受眾數量較少且比較典型,那么可以投其所好,依靠設計噱頭來吸引他們的注意力,這就是你在設計前需要思考的取舍關系。
設計體現點:頁面風格、主色系、字體、交互方式。

(圖片來自網絡)
判定標準二、吸引力夠不夠
這里所說的吸引力不單單是說你的設計有多炫酷,多吸眼球,而是你想展現的內容是否第一時間吸引到用戶的目光,從而引導用戶完成目標需求?!按罅康男畔е伦⒁饬Φ姆稚ⅰ!?好的設計里是沒有使用阻力的,在龐大的信息架構中篩選你想表達的信息重點是非常重要的。要避免信息超負荷,過多的信息是在給你的設計添加阻力。
因此,你需要去切實了解一下你的用戶從你的設計中想要得到什么,并且在很多情況下,你需要自己提煉信息,做一些加減法,進行重組。
設計體現:文案、字號、字間距、版式、層級關系。

(圖片來自網絡)
判定標準三、用戶體驗好不好
好的用戶體驗包含很多方面,比如說Whitney Quesenbery提出的5E原則,包含了有用性、效率性、易學性、容錯性、吸引力。簡單來說就是,我們設計的產品要對用戶有實際幫助,能一定程度上提高生活的效率;容易理解并快速的知道如何操作;在用戶進行失誤操作后,能夠做挽回措施或者不會造成較大的損失;對用戶是有吸引力的,無論從功能還是造型上。
設計體現點:交互方式、產品思維、表現手法。

(圖片來自網絡)
判定標準四、設計細節(jié)有沒有
就算細節(jié)不能決定成敗,那也要能博得用戶眼球。
在琳瑯滿目的APP里,各路花色的UI界面設計中,怎樣能脫穎而出,怎樣能讓用戶眼前一亮,怎樣能給用戶帶來新鮮感,怎樣讓用戶在使用你的產品會因為一些細節(jié)而記住你?好的細節(jié)能給產品注入生命力和活力,博得好感,而不是一個呆板冷漠的人機操作。但細節(jié)使用不當就是畫蛇添足,帶來體驗上的阻力,所以添加細節(jié)也得是合理使用,一切得要建立在需求和體驗之上。
設計體現點:加載、icon、引導、分割線、音效等各種合理的地方。

(圖片來自網絡)
其實小編覺得想要做出好的UI設計并沒有大家想象中的那么難,但是關鍵是你得先有一個好的設計想法,并且做好設計的細節(jié)工作哦!


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