UI設(shè)計(jì)被很多的行業(yè)稱之為是界面設(shè)計(jì),UI設(shè)計(jì)所涉及的內(nèi)容很廣泛,因此現(xiàn)在很多的UI設(shè)計(jì)者都需要掌握大量的知識(shí),那么UI設(shè)計(jì)流程是什么?規(guī)范UI設(shè)計(jì)的重要性有哪些?下面一起來(lái)探討一下。
UI設(shè)計(jì)流程
一、確認(rèn)目標(biāo)用戶
在UI設(shè)計(jì)過(guò)程中,需求設(shè)計(jì)角色會(huì)確定軟件的目標(biāo)用戶,獲取最終用戶和直接用戶的需求。
用戶交互要考慮到目標(biāo)用戶的不同引起的交互設(shè)計(jì)重點(diǎn)的不同。
二、采集目標(biāo)用戶的習(xí)慣交互方式
不同類型的目標(biāo)用戶有不同的交互習(xí)慣。這種習(xí)慣的交互方式往往來(lái)源于其原有的針對(duì)現(xiàn)實(shí)的交互流程、已有軟件工具的交互流程。
當(dāng)然還要在此基礎(chǔ)上通過(guò)調(diào)研分析找到用戶希望達(dá)到的交互效果,并且以流程確認(rèn)下來(lái)。
三、提示和引導(dǎo)用戶
軟件是用戶的工具。因此應(yīng)該由用戶來(lái)操作和控制軟件。軟件響應(yīng)用戶的動(dòng)作和設(shè)定的規(guī)則。
對(duì)于用戶交互的結(jié)果和反饋,提示用戶結(jié)果和反饋信息,引導(dǎo)用戶進(jìn)行用戶需要的下一步操作。

(圖片來(lái)自網(wǎng)絡(luò))
四、一致性原則
設(shè)計(jì)目標(biāo)一致
軟件中往往存在多個(gè)組成部分(組件、元素)。不同組成部分之間的交互設(shè)計(jì)目標(biāo)需要一致。
例如:如果以電腦操作初級(jí)用戶作為目標(biāo)用戶,以簡(jiǎn)化界面邏輯為設(shè)計(jì)目標(biāo),那么該目標(biāo)需要貫徹軟件(軟件包)整體,而不是局部。
元素外觀一致
交互元素的外觀往往影響用戶的交互效果。同一個(gè)(類)軟件采用一致風(fēng)格的外觀,對(duì)于保持用戶焦點(diǎn),改進(jìn)交互效果有很大幫助。遺憾的是如何確認(rèn)元素外觀一致沒(méi)有特別統(tǒng)一的衡量方法。因此需要對(duì)目標(biāo)用戶進(jìn)行調(diào)查取得反饋。
交互行為一致
在交互模型中,不同類型的元素用戶觸發(fā)其對(duì)應(yīng)的行為事件后,其交互行為需要一致。
例如:所有需要用戶確認(rèn)操作的對(duì)話框都至少包含確認(rèn)和放棄兩個(gè)按鈕。
對(duì)于交互行為一致性原則比較極端的理念是相同類型的交互元素所引起的行為事件相同。但是我們可以看到這個(gè)理念雖然在大部分情況下正確,但是的確有相反的例子證明不按照這個(gè)理念設(shè)計(jì),會(huì)更加簡(jiǎn)化用戶操作流程。

(圖片來(lái)自網(wǎng)絡(luò))
五、可用性原則
1.可理解
軟件要為用戶使用,用戶必須可以理解軟件各元素對(duì)應(yīng)的功能。
如果不能為用戶理解,那么需要提供一種非破壞性的途徑,使得用戶可以通過(guò)對(duì)該元素的操作,理解其對(duì)應(yīng)的功能。
比如:刪除操作元素。用戶可以點(diǎn)擊刪除操作按鈕,提示用戶如何刪除操作或者是否確認(rèn)刪除操作,用戶可以更加詳細(xì)的理解該元素對(duì)應(yīng)的功能,同時(shí)可以取消該操作。
2.可達(dá)到
用戶是交互的中心,交互元素對(duì)應(yīng)用戶需要的功能。因此交互元素必須可以被用戶控制。
用戶可以用諸如鍵盤、鼠標(biāo)之類的交互設(shè)備通過(guò)移動(dòng)和觸發(fā)已有的交互元素達(dá)到其它在此之前不可見(jiàn)或者不可交互的交互元素。
要注意的是交互的次數(shù)會(huì)影響可達(dá)到的效果。當(dāng)一個(gè)功能被深深隱藏(一般來(lái)說(shuō)超過(guò)4層)那么用戶達(dá)到該元素的幾率就大大降低了。
可達(dá)到的效果也同界面設(shè)計(jì)有關(guān)。過(guò)于復(fù)雜的界面會(huì)影響可達(dá)到的效果。(參考簡(jiǎn)單導(dǎo)向原則)
3.可控制
軟件的交互流程,用戶可以控制。
功能的執(zhí)行流程,用戶可以控制。
如果確實(shí)無(wú)法提供控制,則用能為目標(biāo)用戶理解的方式提示用戶。

(圖片來(lái)自網(wǎng)絡(luò))
規(guī)范UI設(shè)計(jì)的重要性
一、有利于增強(qiáng)一致性,塑造品牌專業(yè)度
如果大家在團(tuán)隊(duì)協(xié)作的時(shí)候,設(shè)計(jì)和制作都遵循設(shè)計(jì)規(guī)范,就能夠保證整個(gè)產(chǎn)品的交互效果和視覺(jué)風(fēng)格、乃至文案的統(tǒng)一性。一方面可以提升用戶的體驗(yàn)感,另一方面,也有利于塑造產(chǎn)品本身的品牌專業(yè)度。
二、有利于團(tuán)隊(duì)合作,提高工作效率
在一個(gè)多人是設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)里面,每個(gè)設(shè)計(jì)師負(fù)責(zé)的內(nèi)容和流程都不同,如果沒(méi)有硬性的設(shè)計(jì)規(guī)范,不同的設(shè)計(jì)師就會(huì)對(duì)同一件產(chǎn)品做出不同的方案,導(dǎo)致大量的工作出現(xiàn)重復(fù),大大降低了工作效率。而有了制設(shè)計(jì)規(guī)范和UI KIT之后,則可以直接利用KIT里的組件快速搭建好頁(yè)面,把設(shè)計(jì)師從基礎(chǔ)工作中釋放出來(lái),大大提升設(shè)計(jì)效率。
三、有利于工作交接,方便維護(hù)更新
同類內(nèi)容使用一樣的組件,能夠降低輸出的內(nèi)容量,減少冗余的控件和代碼。一方面便于維護(hù),在迭代時(shí)進(jìn)行統(tǒng)一的更新和應(yīng)用,另一方面,方便設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)和其他團(tuán)隊(duì)交接,如果團(tuán)隊(duì)有人員變動(dòng),也方便后續(xù)入職的同事能夠通過(guò)規(guī)范迅速熟悉產(chǎn)品,快速上手。
小伙伴們看完上面的內(nèi)容以后,應(yīng)該都清楚UI設(shè)計(jì)流程和規(guī)范UI設(shè)計(jì)的重要性了,小編后續(xù)會(huì)給大家介紹更多有關(guān)UI設(shè)計(jì)的相關(guān)知識(shí),大家敬請(qǐng)期待。


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