現(xiàn)在的智能手機(jī)都是有安裝小程序的,想要進(jìn)入小程序,都需要先通過界面登記。那對(duì)于管理系統(tǒng)界面設(shè)計(jì),大家知道其包括了哪些元素嗎?下面就讓Faceui小編給大家講解一下相關(guān)的內(nèi)容吧。

(圖片來自網(wǎng)絡(luò))
計(jì)算機(jī)的鍵盤與鼠標(biāo)這兩個(gè)物理接口是人機(jī)界面中最為傳統(tǒng)的組成要素,但這些卻逐漸成為人機(jī)界面發(fā)展的局限性。因?yàn)槿祟悷o法通過鍵盤鼠標(biāo)將信息數(shù)據(jù)自由的融入人類活躍的思維想象力當(dāng)中,使得人類對(duì)人機(jī)界面產(chǎn)生疏離感。界面如何超越鍵盤與鼠標(biāo)局限,進(jìn)一步擴(kuò)展數(shù)字系統(tǒng)和人類之間的界面,使數(shù)字系統(tǒng)真正進(jìn)入人類生活,成為現(xiàn)階段的界面設(shè)計(jì)研究方向。
以動(dòng)作作為界面。Henry See長期研究關(guān)于計(jì)算機(jī)信息組織能力的相關(guān)探索。他的作品《關(guān)注》Regard強(qiáng)調(diào)了以動(dòng)作為界面的裝置作品,該裝置建立在特定智能環(huán)境中,有一位正在看書的虛擬人物,通過訪問者的動(dòng)作能對(duì)這名"讀者"的動(dòng)作產(chǎn)生影響。該作品是通過參與者的動(dòng)作對(duì)虛擬人物的影響,表現(xiàn)了的參與者既尊重又侵犯了這名讀者的私人空間。索美與海格諾涅創(chuàng)作了一系列結(jié)合姿勢(shì)追蹤的裝置?!吨参镛D(zhuǎn)變》中,訪問者的舉動(dòng)和身體形態(tài)影響著人工生物的種類。這是一個(gè)交互式環(huán)境,訪問者進(jìn)入這個(gè)虛擬空間可以看見自己用身體創(chuàng)造了一個(gè)虛擬花園。身體的姿勢(shì),活動(dòng)范圍直接影響虛擬植物的生長 。
以觸摸與觸感作為界面??死锼顾に髅琅c梅格諾涅:《移動(dòng)電話感覺》探索了陌生人分享個(gè)人信息的雙重情感。大衛(wèi)·思莫和湯姆·懷特開發(fā)了一個(gè)以水作為人機(jī)界面的裝置《意識(shí)水流》,呈現(xiàn)了一個(gè)其表面浮動(dòng)了文字投映的小瀑布,如果訪問者嘗試觸摸這些文字將會(huì)使水和文字漾起小小的波紋:"你可以伸出手去觸摸水流,試著隔斷或者攪動(dòng)文字,使字形產(chǎn)生變化,轉(zhuǎn)化為新的文字,進(jìn)入排水管,回到水流源頭,然后再次流出。"
以凝視作為界面。Drik Luese brink和Joachim Sauter的《不可見》De-Viewer以象征的形式探索了注視的力量,觀眾可以通過欣賞掛在藝術(shù)館墻面的繪畫作品,產(chǎn)生不同的變化。在繪畫作品的后方隱藏了觀眾看不見的追蹤器,實(shí)時(shí)追蹤定位眼睛凝視的方向,即"眼睛追蹤器"。當(dāng)觀眾站在繪畫作品面前,觀眾聚焦的畫面會(huì)消散,并且在旁邊的一幅畫中顯示了觀眾聚焦的眼神。當(dāng)作品超過三十秒鐘無人觀察,畫面即恢復(fù)原狀。該裝置作品通過以凝視作為界面使觀眾意識(shí)到無論他看向哪里,都是在用眼睛破壞影像。
以呼吸作為界面。查·戴維斯Char`Davies創(chuàng)作了一系列用著各種有機(jī)物和地理景觀的虛擬世界,這些虛擬世界與大多數(shù)虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境差異很大,觀眾在他的作品中通過呼吸節(jié)奏在虛擬世界活動(dòng),由此"消除自我與自然之間的界限"在國際電子藝術(shù)大會(huì)ISEA的《滲透》展覽回顧中,安尼克·布如德總結(jié)道:"呼吸界面"對(duì)于一個(gè)作品將觀眾成功傳輸?shù)教摂M世界具有重要作用?!稘B透》這部作品使我們關(guān)系密切,當(dāng)我們呼吸它與我們相互滲透;并且這幅作品依賴于觀眾身體,他們的基本活動(dòng)(呼吸和平衡)對(duì)于理解作品本身是非常重要的條件。

(圖片來自網(wǎng)絡(luò))
看完了上文Faceui小編的介紹,大家應(yīng)該對(duì)管理系統(tǒng)界面設(shè)計(jì)包括哪些元素有所了解了吧。如果對(duì)管理系統(tǒng)界面設(shè)計(jì)還有不懂的地方,可以前來咨詢本網(wǎng)站客服。


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