隨著車載娛樂(lè)系統(tǒng)給汽車以更多的解釋,中國(guó)消費(fèi)者對(duì)娛樂(lè)系統(tǒng)的關(guān)注日益高漲,娛樂(lè)系統(tǒng)的權(quán)重在各種細(xì)分市場(chǎng)中都排在第一位,這意味著消費(fèi)者對(duì)娛樂(lè)系統(tǒng)的偏好將深刻影響他對(duì)模式魅力的評(píng)價(jià),進(jìn)而影響銷售,因此車載hmi設(shè)計(jì)中,娛樂(lè)系統(tǒng)必然成為未來(lái)主機(jī)廠競(jìng)爭(zhēng)的對(duì)象。
娛樂(lè)系統(tǒng)中是否有必要增加Apple CarPlay?
目前“擁車者”蘋果手機(jī)的配置率從一線城市到四線城市分別為56%和43%,但在車機(jī)上Apple CarPlay的配置率只有1.3%,這是否是一個(gè)市場(chǎng)機(jī)會(huì)點(diǎn)?有相關(guān)數(shù)據(jù)顯示,Apple CarPlay用戶使用該系統(tǒng)頻率遠(yuǎn)低于安卓系統(tǒng)。
原因在于目前Apple CarPlay的局限性比較強(qiáng),多數(shù)蘋果手機(jī)用戶并沒(méi)有在該系統(tǒng)體驗(yàn)到較大功能優(yōu)勢(shì),而且Baidu Car Life與蘋果對(duì)接后可以滿足一批蘋果用戶,被替代的可能性較大。雖然Apple CarPlay有系統(tǒng)相對(duì)穩(wěn)定、有Siri、iReader等功能的優(yōu)勢(shì),車企還是要根據(jù)車型成本情況酌情考慮。

(圖片來(lái)自網(wǎng)絡(luò))
是否可以取消AM頻道和CD機(jī)?
2015年至2018年間,CD機(jī)的使用率從45.9%下降到23%,該趨勢(shì)預(yù)計(jì)會(huì)持續(xù)下去,取而代之的是,使用外接音源如MP3、手機(jī)播放音樂(lè)的比例在不斷上升,從2015年的17.4%上升到了2018年的33%。AM的使用率在2015年到2017年間有小幅的下降,然而在2018年,AM的使用率又快速回升到了16.7%,市場(chǎng)上仍有一部分消費(fèi)者對(duì)于廣播新聞?wù){(diào)頻有一定的需求,因此,AM消失的速度預(yù)計(jì)會(huì)逐漸放緩。
在評(píng)價(jià)娛樂(lè)系統(tǒng)時(shí),消費(fèi)者會(huì)關(guān)注哪些方面?
不同細(xì)分市場(chǎng)中評(píng)價(jià)有些許差異,豪華車車主及SUV市場(chǎng)車主相對(duì)更注重對(duì)通訊系統(tǒng)以及語(yǔ)音識(shí)別系統(tǒng)的評(píng)價(jià),而其他細(xì)分市場(chǎng)的車主則更注重對(duì)于音響系統(tǒng)的音質(zhì)以及操控性能的評(píng)價(jià)。具體到汽車細(xì)分市場(chǎng),在音響系統(tǒng)當(dāng)中,消費(fèi)者大多更注重“播放外接音樂(lè)設(shè)備”。在通訊語(yǔ)音方面,消費(fèi)者對(duì)于“免提電話通話質(zhì)量”有著更高的期望。而在導(dǎo)航系統(tǒng)方面,“導(dǎo)航系統(tǒng)路線引導(dǎo)的有效性”和“導(dǎo)航系統(tǒng)操作的容易度”是消費(fèi)者關(guān)注的重點(diǎn)。

(圖片來(lái)自網(wǎng)絡(luò))
未來(lái)車載娛樂(lè)系統(tǒng)發(fā)展趨勢(shì)
溝通交流
首先我們來(lái)說(shuō)一下車機(jī)與乘客之間的交流,這無(wú)疑是車內(nèi)娛樂(lè)的第一步,比如說(shuō),我們現(xiàn)在利用車載語(yǔ)音、手勢(shì)、全息、車載機(jī)器人、觸摸等方式來(lái)與汽車進(jìn)行一個(gè)短暫的交流。當(dāng)然,這些在現(xiàn)有車上已經(jīng)有所應(yīng)用了,但是現(xiàn)在還不能實(shí)現(xiàn)長(zhǎng)時(shí)間和無(wú)縫隙的對(duì)話。
超級(jí)影院
當(dāng)超級(jí)影院出現(xiàn)在我們的移動(dòng)設(shè)備上將會(huì)是一種怎樣的體驗(yàn)?zāi)??在長(zhǎng)途旅行或擁堵的路口, 看一部電影、聽(tīng)一首音樂(lè)(環(huán)繞聲),再搭配上合適的氛圍燈和氣味兒,想必比電影院還要舒適吧!這樣的舒適度讓我們告別了枯燥的行車環(huán)境,換來(lái)了好的用戶體驗(yàn)。
車載游
相比影院,長(zhǎng)途旅行中,玩游戲也是非常受歡迎的啦!比如,車內(nèi)賽車、奧迪沉浸式游戲《漫威·復(fù)仇者聯(lián)盟:火箭浣熊大救援》、雷神之錘等,無(wú)論是虛擬還是現(xiàn)實(shí),無(wú)論是VR還是AR的應(yīng)用,都將周圍的環(huán)境融為一體,實(shí)現(xiàn)多人移動(dòng)和社交游戲,為我們的旅途增添了無(wú)限的樂(lè)趣。
通過(guò)上文介紹,對(duì)汽車hmi車載娛樂(lè)系統(tǒng)3個(gè)方面的思考以及未來(lái)發(fā)展趨勢(shì)的預(yù)測(cè),將幫助大家跟充分的了解相關(guān)內(nèi)容,隨著網(wǎng)絡(luò)的發(fā)展,未來(lái)汽車hmi車載娛樂(lè)系統(tǒng)會(huì)有更多的設(shè)計(jì)突破和改變,我們共同期待吧。


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