
faceui是一家堅(jiān)持以用戶體驗(yàn)為核心,科學(xué)創(chuàng)新的理念為設(shè)計(jì)基礎(chǔ)的公司。專注于手機(jī)系統(tǒng)、APP應(yīng)用、智能家居等移動(dòng)領(lǐng)域的UI設(shè)計(jì)。本次的嘉賓是他的產(chǎn)品體驗(yàn)總監(jiān)——【Jim Shi 老師】
讓我們期待他帶來精彩的分享!
"敢于試錯(cuò),我相信最后能開辟出一條成功的道路 ”
——Jim Shi

Jim Shi
faceui產(chǎn)品體驗(yàn)總監(jiān)
大家好!我先來做個(gè)自我介紹,我是faceui的產(chǎn)品體驗(yàn)總監(jiān)。大家可以稱呼我Jim。非常開心能參與到此次大會(huì)。今天為大家準(zhǔn)備了很多干貨,下面我們就開始吧!
設(shè)計(jì)如何助力產(chǎn)品創(chuàng)新創(chuàng)業(yè),主要是以以下三個(gè)方面和大家探討一下,通過職業(yè),方法以及整個(gè)案例實(shí)施的全流程來給大家解讀一下體驗(yàn)設(shè)計(jì)的整個(gè)流程。

一,產(chǎn)品體驗(yàn)設(shè)計(jì)角色
對(duì)于用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)來說,它包含了很多的角色以及職業(yè)。

就線上的數(shù)字化產(chǎn)品而言,前期就是商業(yè)策劃,之后就是用戶研究,再到產(chǎn)品經(jīng)理需求的落實(shí),后面就是交互設(shè)計(jì)里用戶行為的分析,以及視覺系統(tǒng)的建立,最后就是整個(gè)產(chǎn)品的上線和運(yùn)營推廣。
整個(gè)過程里面從用戶研究到視覺設(shè)計(jì),就是我們?cè)O(shè)計(jì)師關(guān)于線上數(shù)字化產(chǎn)品主要研究的內(nèi)容。
每一個(gè)職業(yè)都有著自己的角色定位,不管這個(gè)定位是怎么樣的,它都不能脫離商業(yè)的本質(zhì),都是要為產(chǎn)品的商業(yè)化區(qū)賦能的,去服務(wù)的。我們不應(yīng)該站在產(chǎn)品的本身去思考,應(yīng)該站在產(chǎn)品的外面去看清它的商業(yè)本質(zhì)。這個(gè)才是我們?cè)O(shè)計(jì)師做體驗(yàn)設(shè)計(jì)真正的價(jià)值所在。
只有這樣去培養(yǎng)一個(gè)全局性的體驗(yàn)設(shè)計(jì)思維,我們才能做出更有商業(yè)價(jià)值的設(shè)計(jì)作品。
另外一點(diǎn),就是一個(gè)產(chǎn)品從設(shè)計(jì)到落地,都是要基于產(chǎn)品本身的定位的不同去制定不同的用戶體驗(yàn)策略。我來舉一個(gè)例子:
前兩年有個(gè)非常火的杯子叫“55度杯”,這個(gè)杯子有一個(gè)特點(diǎn),就是將滾燙的開水倒進(jìn)去后搖晃十五秒,就能得到一杯剛好適口的溫水。與普通的杯子相比,除了這個(gè)亮點(diǎn)的功能之外,它的造型還非??犰?,并且它的分量也特別的沉。

這就產(chǎn)生了一個(gè)問題。很多用戶在一開始的時(shí)候純粹就是為了嘗鮮而進(jìn)行購買的,在經(jīng)過一段時(shí)間后,他們對(duì)于這款“55度杯”的依賴度和利用率都在走下坡趨勢(shì)。那么為什么會(huì)這樣呢?
實(shí)際上,在很多用戶眼里,這款“55度杯”與普通的杯子相比,它的使用度是不如普通杯子的。
這個(gè)就要回顧剛剛提到的設(shè)計(jì)師設(shè)計(jì)時(shí)對(duì)于產(chǎn)品的商業(yè)定位了。這款“55度杯”的定位就不是買來喝水用的,它真正的定位是禮品。正是因?yàn)槭嵌Y品的定位,所以它的溫水亮點(diǎn)以及非常有分量的手感,對(duì)于贈(zèng)與者和被贈(zèng)者雙方而言都非常具有真實(shí)的存在感。
這也就是設(shè)計(jì)的最終本質(zhì)就是為商業(yè)服務(wù)的。基于不同的產(chǎn)品定位去制定不同的設(shè)計(jì)策略。
二,建立職業(yè)認(rèn)同感

在職業(yè)認(rèn)同感方面,大家可以通過技術(shù),思維,心態(tài)三個(gè)方面建立。
在技術(shù)方面,希望大家能成為全棧型的設(shè)計(jì)師。
在思維方面,希望大家都能建立產(chǎn)品的思維觀。
最終,就要在心態(tài)上產(chǎn)生認(rèn)同感。無論是客戶,還是項(xiàng)目,還是產(chǎn)品都要。

只有在職業(yè)的認(rèn)同感的建立上有足夠的深度,我們才能在一個(gè)個(gè)的項(xiàng)目和產(chǎn)品中成長(zhǎng)起來。


一,好的用戶體驗(yàn)方法
我們認(rèn)為,一個(gè)好的用戶體驗(yàn)標(biāo)準(zhǔn)應(yīng)該是有感官層,行為層,情感層這三個(gè)層面。

1)感官層
感官層就是五感設(shè)計(jì),包括了視覺,聽覺,嗅覺,味覺,觸覺。
感官層就是五感設(shè)計(jì),包括了視覺,聽覺,嗅覺,味覺,觸覺。
根據(jù)一份報(bào)告顯示,五感設(shè)計(jì)里面,權(quán)重占比最高的是視覺,達(dá)到了大概37%。其次就是嗅覺,有大概23%的占比,再往后就是味覺,聽覺,最后就是觸覺。
對(duì)一個(gè)好的設(shè)計(jì),每種感官之間會(huì)有相互依存的作用,說直觀點(diǎn)就是好看。
2)行為層
行為層就是產(chǎn)品與用戶之間有交互關(guān)系的發(fā)生。比如說用戶在使用一個(gè)線上APP的時(shí)候是否流暢,是否能準(zhǔn)確使用的。這個(gè)就是關(guān)于行為層里好用的解釋。
3)情感層
情感層面就是用戶在拿到產(chǎn)品進(jìn)行試用的時(shí)候是否會(huì)對(duì)其產(chǎn)生好感,是否會(huì)愛上這個(gè)產(chǎn)品。這種用戶與產(chǎn)品之間的共鳴被稱為好愛。
所以我們判斷一個(gè)好產(chǎn)品的用戶體驗(yàn)標(biāo)準(zhǔn),就是是否好看,好用,好愛/喜歡?
二,體驗(yàn)設(shè)計(jì)流程
我們來看一下整個(gè)體驗(yàn)設(shè)計(jì)這個(gè)大流程。

我們首先看到的就是沉浸式發(fā)現(xiàn),在這之中我們就會(huì)進(jìn)入到一個(gè)產(chǎn)品生產(chǎn)的過程,再來就是交互體驗(yàn)的過程中會(huì)伴隨著可使用性的測(cè)試,然后就到了視覺系統(tǒng)的建立,最后就是產(chǎn)品的落地和試運(yùn)行。
1)沉浸研究發(fā)現(xiàn)
在沉浸式發(fā)現(xiàn)階段,設(shè)計(jì)師需要沉下心,挖掘用戶頂層的一個(gè)痛點(diǎn)。用戶會(huì)有一個(gè)固有的行為模式,他們想要什么,我們會(huì)為他們提供什么,我們提供了什么用戶會(huì)更能接受等等。

在這個(gè)過程中我們會(huì)用到很多的方法,比方說焦點(diǎn)小組,問卷調(diào)查,頭發(fā)風(fēng)暴。人物模型的建立,人物性格的挖掘,整個(gè)過程中的情景跟隨,一對(duì)一的深訪以及用戶故事板的繪制,在最后會(huì)輸出體驗(yàn)地圖,或是服務(wù)藍(lán)圖。
通過上面的過程支撐一份用研報(bào)告,來定制這整個(gè)策略。
2)初步的產(chǎn)品概念生成
在制定出產(chǎn)品策略之后,我們需要不斷地去嘗試整個(gè)策略的可實(shí)施性。在產(chǎn)品投入之前,我們可以選擇MVP精益創(chuàng)業(yè)法。
舉個(gè)例子:在產(chǎn)品設(shè)計(jì)之初,我們可以僅憑一個(gè)最初的版本就投放到市場(chǎng)當(dāng)中,以最快的速度獲得最快的反應(yīng),同時(shí)我們也要快速建立和產(chǎn)品之間的迭代機(jī)制。

再打一個(gè)比方:我請(qǐng)?jiān)O(shè)計(jì)師來幫我做一個(gè)禮品,并不用把這份禮品做得多么高大上,這個(gè)時(shí)候投放到市場(chǎng)上,如果用戶的反饋很差,那對(duì)于設(shè)計(jì)師來說是一種很大的沖擊。
其實(shí)很簡(jiǎn)單,根據(jù)這個(gè)MVP精益創(chuàng)業(yè)法,我們可以先做一段包含這個(gè)禮品送禮場(chǎng)景的概念視頻,告訴消費(fèi)者這個(gè)產(chǎn)品的顏值是怎樣的,使用場(chǎng)景是怎么樣的。把這段視頻投放至我們的目標(biāo)用戶里,看看他們的反應(yīng)。
同時(shí)我們也要巧妙地設(shè)計(jì)和溝通好收集這些信息的渠道。我們要真實(shí)的產(chǎn)品對(duì)用戶的真實(shí)反映,然后再來判斷要不要繼續(xù)做,或者是研究提高用戶接受度的改變。
這就是MVP精益創(chuàng)業(yè)法的核心。
3)交互體驗(yàn)設(shè)計(jì)
交互層面是需要我們了解用戶行為過往的行為模式,他們?cè)谑褂猛愋彤a(chǎn)品的時(shí)候行為習(xí)慣是怎么樣的。

目前市面上方法:比如說尼爾森的十大準(zhǔn)則都很適用于我們?cè)O(shè)計(jì)師。整體過程中耗是要把用戶以帶入場(chǎng)景式的角度來做這么個(gè)交互設(shè)計(jì),以及一些情感化的植入。
4)視覺系統(tǒng)設(shè)計(jì)

在視覺方面,我們要給產(chǎn)品建立一套規(guī)范且強(qiáng)有力的體系,而且也要有足夠的,深入人心的,品牌DNA植入。最后就生成一整套明確視覺規(guī)范的核心要點(diǎn)。這樣能為日后的產(chǎn)品迭代提升效率和效能。
5)產(chǎn)品落地還原
在產(chǎn)品落地和還原部分,我們首先就是要堅(jiān)定這個(gè)產(chǎn)品的還原度,與視覺稿有多大的出入,因?yàn)槲覀円WC產(chǎn)品最大化還原視覺稿。

另外我們還要考慮產(chǎn)品在后面還有產(chǎn)品的運(yùn)營,擴(kuò)展的迭代。
同時(shí)我們要結(jié)合產(chǎn)品的原系定位和不同的發(fā)展階段趣味產(chǎn)品定制相應(yīng)的數(shù)據(jù)埋點(diǎn)策略。
以上就是我們作為體驗(yàn)設(shè)計(jì)師需要為商業(yè)所服務(wù)的內(nèi)容,我們?yōu)轫?xiàng)目,為產(chǎn)品所做到工作的方法。

一,設(shè)計(jì)賦能
1)案例分享

這是一個(gè)美國的T恤設(shè)計(jì)平臺(tái),叫Threadless,這個(gè)網(wǎng)站已經(jīng)有十多年的歷史了,算是一個(gè)很老的網(wǎng)站。有一些關(guān)于這個(gè)網(wǎng)站比較火爆的關(guān)鍵詞:比如它每日的銷量超過十萬件,每年的純利潤(rùn)達(dá)到了500萬美元。
這個(gè)網(wǎng)站主要是通過一種眾包的模式,配合一個(gè)設(shè)計(jì)師生態(tài),來為網(wǎng)站提供繁多的T恤設(shè)計(jì)。再通過網(wǎng)友的評(píng)分,將得分最高的一些作品制作出來。
這種通過評(píng)分,大家都認(rèn)可的T恤,其實(shí)就相當(dāng)于是一種變相的訂單。它有著很好的銷路,可以賣的很快,最終獲得的利潤(rùn)也會(huì)比一般的T恤商店要高很多。
而且Threadless上的圖案現(xiàn)在也仍然在網(wǎng)上沒有過時(shí)??上攵O(shè)計(jì)這些圖案的設(shè)計(jì)師也能持續(xù)收獲設(shè)計(jì)費(fèi)。
2)心理所有權(quán)

在這里,我要提到一個(gè)概念——心理所有權(quán)。什么叫心理所有權(quán)?
比方說用戶在一款產(chǎn)品上花費(fèi)了很多的時(shí)間成本,財(cái)物成本,甚至于用戶會(huì)認(rèn)為這款產(chǎn)品就是他生活中不可或缺的一部分,這就是心理所有權(quán)。
我們可以通過以下三點(diǎn)來建立:
◎掌控 :我們可以讓用戶參與到產(chǎn)品制作的整個(gè)流程,就像是這個(gè)T恤網(wǎng)站一樣,讓他們對(duì)產(chǎn)品是存在一種掌控權(quán)的,這樣就會(huì)使用戶與產(chǎn)品產(chǎn)生了另一種關(guān)聯(lián)。
◎自我投入 :我們應(yīng)該鼓勵(lì)產(chǎn)品可定制化,這樣用戶可能會(huì)更愿意向他們身邊的人去推薦這款產(chǎn)品。
就像某可樂公司其實(shí)在2014年的時(shí)候銷量是持續(xù)下滑的,他們便推出了一款活動(dòng),就是客戶可以在他們的產(chǎn)品上刻字。
活動(dòng)推出之后,這家可樂公司排名前三的產(chǎn)品銷量增加了2.5%。
◎熟悉感 :當(dāng)用戶知道某一款產(chǎn)品的信息比他身邊人更多的時(shí)候,他就會(huì)產(chǎn)生一種熟悉感。
以樂隊(duì)舉例子,可能這個(gè)用戶只是比別人多聽了這支樂隊(duì)的幾首歌,他會(huì)認(rèn)為在他的朋友圈里他是最了解這支樂隊(duì)的人,那么他就會(huì)這支樂隊(duì)向其他人推廣。
二,競(jìng)品分析
因?yàn)門hreadless這個(gè)網(wǎng)站的年齡其實(shí)已經(jīng)很大了,并且已經(jīng)被哈佛商學(xué)院收入成他們一個(gè)經(jīng)典的商業(yè)案例。所以我們就來看一下與Threadles的經(jīng)營模式相似的其他網(wǎng)站。

下面是通過檢索或者是網(wǎng)絡(luò)上推薦度高的幾個(gè)網(wǎng)站。
他們各自都有各自的優(yōu)勢(shì),在這里我們以shirtpunch舉例。

shirtpunch這個(gè)網(wǎng)站有個(gè)很有特色的亮點(diǎn),他其實(shí)是以一種團(tuán)購的方式來買T恤,其模式相當(dāng)于饑餓營銷。
shirtpunch每天都會(huì)上線一款新的T恤,并只存在24小時(shí),24小時(shí)后這款T恤就會(huì)下架,用戶可以在時(shí)限前線上下單購買。
這個(gè)就是shirtpunch最能打動(dòng)用戶的地方,因?yàn)檫@么一來,就相當(dāng)于用戶在這個(gè)網(wǎng)站購買的每一款T恤都是限量版。
因?yàn)樗鼭M足了用戶一種不與他人相同的特殊感,這就是它為什么火爆的原因之一。
三,國內(nèi)行業(yè)現(xiàn)狀
我們來看一下,關(guān)于Threadless這個(gè)模式放在國內(nèi)會(huì)有怎樣的發(fā)展?
在國內(nèi)過去有很多公司都在模仿Threadless的模式在做,但是都沒有成功,我們來分析一下原因。
關(guān)于這個(gè)問題,我分析了兩個(gè)原因:

◎第一個(gè)就是缺乏原創(chuàng)設(shè)計(jì)的土壤
目前國內(nèi)會(huì)發(fā)現(xiàn),不同作者的作品之間都會(huì)有點(diǎn)相似的部分,這種環(huán)境就導(dǎo)致了設(shè)計(jì)師難以貢獻(xiàn)原創(chuàng)的社會(huì)氛圍。即是現(xiàn)在版權(quán)法相較于十幾年前有了進(jìn)步,也與歐美國家有一定的差距。
◎第二個(gè)就是個(gè)性化追求不足
這一點(diǎn)說的是我們的消費(fèi)者?,F(xiàn)在很多消費(fèi)者其實(shí)對(duì)個(gè)性化的追求并不強(qiáng)烈。相較于更加個(gè)性的樣式,單純的字母或者數(shù)字更能讓他們接受。
1)兩個(gè)極端
◎某寶
第一個(gè)就是某寶店鋪為例子。某些企業(yè)在T恤的生產(chǎn)上可以做到什么地步呢?

他可以用平均20-22元生產(chǎn)固定花型的T恤,并以29元賣出。低廉的價(jià)格造就了他的訂貨量,每個(gè)月高達(dá)20-30萬件。
其實(shí)他沒有設(shè)計(jì)可言,但他依舊賣的很好。
◎潮牌
還有一個(gè)就是明星代言的潮流品牌。

這里以陳冠希的CLOT舉例,這是一款針對(duì)華人圈的潮品牌。潮品牌擁有明星的影響力,利潤(rùn)空間更大。
2)結(jié)論
相比這兩種極端,中間還有很多小眾品牌的設(shè)計(jì)公司,這類公司活得會(huì)很艱難甚至是全面虧損狀態(tài),但他們?nèi)匀蛔非笤O(shè)計(jì)感和品質(zhì)。
正是很多設(shè)計(jì)師對(duì)于這方面的熱愛,才有著這么多的淡淡星光閃耀在我們的生活之中。
以上就是目前我國國內(nèi)的行業(yè)現(xiàn)狀了。
四,如何在國內(nèi)模仿該模式
1)研究發(fā)現(xiàn)
下面,就是我們通過調(diào)研得出一些結(jié)論:

這是我們通過一些研究發(fā)現(xiàn)到的大部分用戶的體驗(yàn)點(diǎn)。當(dāng)然不乏一些追求時(shí)尚的人,比如95后一代。
2)目標(biāo)人群
我們要在國內(nèi)繼續(xù)推行Threadless的模式,就要鎖定好目標(biāo)人群定位。

第一個(gè)目標(biāo)人群具體來說是16歲到25歲為主,當(dāng)然更具體一點(diǎn)就是當(dāng)代學(xué)生。他們一是可以自己穿,而是可以送人,三是會(huì)有舉辦活動(dòng)時(shí)的需求。
另一個(gè)目標(biāo)人群就是我們的設(shè)計(jì)師。對(duì)于設(shè)計(jì)師而言一是為了提升自己的人氣,二是他可以通過自己設(shè)計(jì)的圖案形成一個(gè)art shop,再到形成自己的設(shè)計(jì)主頁,逐步擴(kuò)展自己的設(shè)計(jì),形成一種社區(qū)化。
最后就是通過這兩種群體的相互依存,打開一種眾包的環(huán)境。
3)用戶人群畫像
我們?cè)倮^續(xù)深入,在用戶人群畫像里,我們會(huì)提煉出用戶的購買場(chǎng)景。這相當(dāng)于是一個(gè)故事,這個(gè)故事一定要非常的細(xì)。以下圖為例子。

這個(gè)故事里面已經(jīng)細(xì)到了人物性格,任務(wù)興趣,對(duì)NBA的喜好。甚至細(xì)化到他喜歡NBA球星里的哪一位,他在選購產(chǎn)品時(shí)的行為路徑等等。
這樣的用戶故事越細(xì)膩越好,只有這樣我們才能真正了解到用戶的需求是什么,我們?cè)O(shè)計(jì)師才能總結(jié)設(shè)計(jì)出用戶想要的體驗(yàn)。
設(shè)計(jì)師需要站在用戶的角度,以一種同理心去挖掘用戶的故事去進(jìn)行一場(chǎng)頭腦風(fēng)暴,然后不斷地跟用戶做深度的訪談,最后這個(gè)故事也會(huì)愈發(fā)準(zhǔn)確,設(shè)計(jì)師對(duì)于用戶的把控度也會(huì)愈發(fā)準(zhǔn)確。
一般的人群畫像是5到6個(gè),當(dāng)然如果細(xì)化程度足夠高的話,可以繼續(xù)深入。
4)產(chǎn)品設(shè)計(jì)概念
假設(shè)我們已經(jīng)推行了與Threadless相似的網(wǎng)站,在鎖定好目標(biāo)人群后,我們就來到了產(chǎn)品的概念設(shè)計(jì)。
◎普通用戶
我們首先以普通用戶的需求維度切入,他大體上有自己穿的需求,也有送禮的需求。
在自己穿的方面可以分為有目標(biāo)型用戶和無目標(biāo)型用戶。

有目標(biāo)型用戶會(huì)比較多,比如某東,某寶的用戶,他們?cè)谶@些購物網(wǎng)站的目標(biāo)是很明確的。比如我需要一款藍(lán)牙耳機(jī),直接進(jìn)行搜索就有很多類目供我選擇。當(dāng)然我們也可以根據(jù)用戶的目標(biāo)群體,來為他先行一步篩選。在為用戶篩選完后,我們還可以提供多個(gè)篩選類目給到客戶,讓他自定義想要瀏覽的商品。
還有一種是無目標(biāo)型用戶,這種用戶就是無目的的在瀏覽,我們可以選擇通過情懷,歷史,文化,潮流以及模擬不同場(chǎng)景來進(jìn)行引導(dǎo)用戶購買,讓用戶有代入感。
我們?cè)賮硭投Y的需求。在送禮方面,如果是衣服,這個(gè)時(shí)候價(jià)格會(huì)變得不是那么重要,反倒是我們要突出產(chǎn)品的包裝,產(chǎn)品的存在感,就像前面提到的“五十五度杯”。
◎設(shè)計(jì)師
我們?cè)賮硪栽O(shè)計(jì)師的需求維度切入。設(shè)計(jì)師在這個(gè)平臺(tái)上是起到了一個(gè)核心的作用。

首先設(shè)計(jì)師整個(gè)創(chuàng)作流程第一步就是就是上傳,緊接著就是網(wǎng)友評(píng)分,再到網(wǎng)站判斷是否符合用戶喜好后才有制衣,售賣,提成這個(gè)過程。
最關(guān)鍵的是,設(shè)計(jì)師可以在這個(gè)平臺(tái)形成自己的ART SHOP,他只需要做好自己的設(shè)計(jì)就好了,用戶會(huì)到他的店鋪里進(jìn)行下單,或者是定期來評(píng)分設(shè)計(jì)師的設(shè)計(jì)的衣服,讓評(píng)分高的作品來進(jìn)行售賣。
5)三大核心能力點(diǎn)
最后我們來總結(jié)一下,假設(shè)要在國內(nèi)開設(shè)一個(gè)與Threadless相似的網(wǎng)站,我們需要注意三大要點(diǎn)。要想在我國國內(nèi)做好的話,首先第一點(diǎn)就是原創(chuàng)能力。第二就是比較獨(dú)到的銷售模式,我們尋要打造適合國內(nèi)國情的模式。第三就是制衣供應(yīng)鏈這一塊。

◎原創(chuàng)設(shè)計(jì)
原創(chuàng)設(shè)計(jì)代表著我們要有穩(wěn)定的,高質(zhì)量的設(shè)計(jì)作品供給。這個(gè)時(shí)候是需要我們逐步去打造設(shè)計(jì)師的資源池并不斷擴(kuò)大。同時(shí)還要結(jié)合運(yùn)營模式,社會(huì)對(duì)于版權(quán)的保護(hù),我們才能讓設(shè)計(jì)師這個(gè)池子,逐漸活躍起來。這是需要腳踏實(shí)地的。
◎銷售模式
首先我們需要精準(zhǔn)定位我們的用戶群體,也就是我們網(wǎng)站最能打動(dòng)的那一群人。也就是學(xué)生群體。學(xué)生相較于上班一族,他們更樂于接受新鮮事物。
◎制衣供應(yīng)鏈
這一點(diǎn)對(duì)于初創(chuàng)業(yè)者的情況下,是一個(gè)硬傷。因?yàn)榍捌谟唵瘟坎蛔?,原?chuàng)生態(tài)還沒打造完,銷售模式還未穩(wěn)固,銷量就會(huì)很少。這種情況下。如果沒有足夠的訂單,很少有廠商能來與其合作定制衣服。這一點(diǎn)也算是這個(gè)項(xiàng)目不可繞過的門檻,但是這一塊就能過濾掉一大波創(chuàng)業(yè)者。
◎總結(jié)
關(guān)于Threadless這個(gè)模式在國內(nèi)能否做成功,我認(rèn)為是可以的。在原創(chuàng)設(shè)計(jì)和銷售層面,我們需要結(jié)合國情,通過好的體驗(yàn)設(shè)計(jì)方法,敢于試錯(cuò),我相信最后能開辟出一條成功的模式。

問題一
國內(nèi)和國外有哪些優(yōu)秀的體驗(yàn)設(shè)計(jì)案例呢?
這個(gè)要總結(jié)出來的話體量是非常多的。我們可以看到在市場(chǎng)上所有成功的產(chǎn)品都是優(yōu)秀的體驗(yàn)設(shè)計(jì)案例。因?yàn)檫@每一個(gè)產(chǎn)品它的背后都是有一個(gè)強(qiáng)大的設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)做支撐的。
問題二
我現(xiàn)在在一家傳統(tǒng)行業(yè)做平面設(shè)計(jì),聽了您對(duì)體驗(yàn)設(shè)計(jì)的介紹,感覺體驗(yàn)設(shè)計(jì)師可以接觸的知識(shí)更加全面,那如何接觸或者從事體驗(yàn)設(shè)計(jì)領(lǐng)域呢?
其實(shí)體驗(yàn)設(shè)計(jì)是一個(gè)很寬泛的概念,它里面涉及到很多的職位,很多工種。
具體要看到你在里面做的是哪些環(huán)節(jié),到底是交互還是視覺,還是產(chǎn)品,還是用戶研究,主要具體看個(gè)人的職業(yè)意向。
當(dāng)然,不管在這之中做的是什么職位,都要站在一個(gè)全局的角度來全盤考慮,因?yàn)槲覀兯械脑O(shè)計(jì)都是來為商業(yè)服務(wù)的。
問題三
我是剛剛?cè)胄械脑O(shè)計(jì)師,我知道對(duì)于產(chǎn)品設(shè)計(jì)來說,模擬目標(biāo)受眾是很重要的,想請(qǐng)教老師在為我們的產(chǎn)品模擬人物時(shí)可以從哪些方面去創(chuàng)造這個(gè)角色?
這個(gè)就是我剛剛前面所說的,我們是要根據(jù)對(duì)用戶的深度訪談,收集用戶真正的使用場(chǎng)景。
在不同的消費(fèi)場(chǎng)景下,用戶會(huì)怎么做?用戶第一步是什么?第二步是什么?最后是什么?用戶在什么情況下會(huì)去購買?這個(gè)就是我們需要跟用戶不斷地溝通,甚至是情景跟隨,去觀察用戶是怎么做的。
這方面其實(shí)是很難的,所以我們要在工作中不斷地更新迭代我們的方法,收集不同用戶信息,做一層數(shù)據(jù)分析匯總,根據(jù)內(nèi)部設(shè)計(jì)師之間的橫向溝通,才能得出這個(gè)用戶的場(chǎng)景故事,而且這個(gè)故事是不斷變化的。
它算是一種系統(tǒng)工程,如果設(shè)計(jì)師做好的話,就會(huì)對(duì)這個(gè)產(chǎn)品從高到低的用戶需求會(huì)非常了解,對(duì)我們這個(gè)產(chǎn)品的成功會(huì)起到一個(gè)非常核心的作用。

無論你是什么樣的身份
正在做著什么樣的工作
還請(qǐng)?jiān)趦?nèi)心里牢牢謹(jǐn)記
時(shí)刻以全局角度觀問題
這時(shí)問題便不再是問題
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